Faltan muy pocos días para abrir las plazas para el primer vento de "Leyendas de Anthrand", y los nervios se apoderan de nosotros. Por momentos parece que no vale de nada el trabajo de meses, la ilusión y la planificación, todo parece cuesta arriba ante el momento de enfrentarse al público.
Es cierto que muchas cosas no han salido como nos proponíamos, pero también es cierto que estamos trabajando para mejorarlas, y si no es antes de este evento, creo que para después podremos estar seguros de mejorar en esos aspectos, y de prepararnos, ya con más confianzza y solidez como organización, para enfrentarnos a un siguiente reto que aparece ya perfilado en el horizonte.
Ahora tenemos que dar un último empujón como organización, juntar fuezas, más fácil ahora de conseguir que cada vez somos más en el intento. Y así, por fin, llegar al buen puerto que supone el evento, en el que podremos ofreceos lo que durante meses hemos preparado y esperamos que os guste.
Así, me despido, pues hoy mismo hay una maratoniana reunión que concretará los últmos flecos de esta dura parte por la que pasa toda organización de eventos.
Un saludo.
Un nuevo año, un nuevo impulso. No está bien dicho que hemos vuelto ya que nunca nos fuimos, sólo paramos este blog hasta que realmente pudiera ser útil. Pero durante estos meses hemos dado un impulso vital a la organización de nuestro primer evento “El Legado del Mago”. Hemos trabajado mucho en él, hemos fijado las fechas en las que se realizará 14, 15 y 16 de Mayo, y a falta de confirmar el albergue donde se realizará esperamos sacar las plazas en cuestión de muy, muy poco tiempo.
Con este nuevo año hemos también crecido como organización incorporando a otros tres miembros que aportan sus granitos de arena como los demás y que nos harán poderos daros muchas más cosas y prepararos un evento mucho más interesante.
Hemos estrenado también página web, aunque está creciendo y sufriendo ajustes constantes. Pero os invitamos a que la visitéis ya que es la que se va a convertir en el punto central de nuestra organización. Por ahora su dirección es www.leyendasdeanthrand.tk , entrad a visitarla e ir leyendo la ambientación que hemos construido. Hay mucha más información pero no queremos sobrecargaros y la iremos colgando de manera escalonada.
Sobre el evento, haremos una buena presentación para que al menos sea spam agradable de ver, y esperamos llamar vuestra atención para que os animéis a apuntaros a lo que esperamos hacer una gran experiencia, y algo un poco distinto a lo habitual en este tipo de eventos.
Sois bienvenidos tanto aquellos con mucha experiencia en este tipo de eventos como aquellos que nunca habéis acudido a ninguno o tan solo a unos pocos.
Segunda reunión y otras cosas de organización
Posted by Leyendas de Anthrand in anthrand, organizacion, proyecto, rev, rol en vivo
De todas maneras para que vayáis abriendo boca os presentaré los mapas del mundo de juego y algunas nociones de las facciones, países y personalidades más representativas del mundo de Leyendas de Anthrand.

Así, ya que de esta reunión no puedo contaros más que ya os iremos enseñando material, voy a hablaros de las otros modos de trabajo para el evento y la organización fuera de las reuniones en las que nos vemos todos las caras.
Evidentemente hoy por hoy, esa herramienta fundamental para mantenernos en contacto es internet. Nos presta todas las facilidades que necesitemos y bien empleada es como trabajar juntos sin el ruido de las voces. En concreto debido al limitado acceso a internet de algunos de los miembros de la organización, trabajamos sobre todo con un grupo de yahoo y el correo, aunque hay maneras mucho más optimizadas de trabajar juntos.
Mi recomendación, y no voy a descubrir América, pero con que le sirvan los consejos a uno sólo de los que me leáis me vale, es trabajar con las herramientas de Google. Hoy por hoy creo que no hay nada mejor, aúna sencillez, versatilidad y comunicación entre todos tus compañeros. Creo que la mejor manera es ab
riros una cuenta de google sólo para cuando vayáis a trabajar en el evento, si ya tenéis una propia os distraerá lo que os envíen vuestros compañeros y los avances en los grupos, o al revés recibiréis correos que os distraigan cuando estéis trabajando en el evento, los típicos videos de gente cayendo por laderas de montañas o cayendo de una bici que todos tenemos a alguien que nos los envía. De todas formas siempre podéis redireccionar las cuentas para que al menos los correos de ambas os lleguen a las dos cuentas, y algo limitáis la interferencia.Bien, pues con vuestra cuenta de google, tenéis una cuenta de correo con un cómodo sistema de gestión para tener clasificados los correos, y sobre todo, lo más importante, sin salir de vuestra cuenta tenéis acceso a las herramientas de los grupos de google, y los calendarios y los documentos. Estos son herramientas que pueden solucionar el que no podáis quedar a menudo. Podéis trabajar en los mismos documentos todos juntos, podéis consultar el trabajo de vuestros compañeros, comentarlo y añadir vuestras propuestas sin tener que estar intercambiando correos. Y tendréis todo vuestro trabajo dispuesto de una manera clara y todos podréis consultarlo.
Tras esta retahíla de publicidad sigo con lo que creo son buenas maneras de trabajar en grupo para optimizar el tiempo de reunión cuando podáis quedar todos los organizadores:
Dividiros las tareas. Ya no hablo sólo de que al escribir fichas de personaje os dividáis el esfuerzo, que es recomendable, aunque yo no sea muy partidario de extender demasiado la tarea para que el conjunto de los personajes tengan mayor sentido como algo global. Sino de especializar a los organizadores. Cada uno se encargará de una o varias tareas, y cuando la tarea sea demasiado para uno sólo se dividirá, pero necesitareis dividir los cometidos para poder avanzar hacia algún lado y no sentir que no hacéis más que trabajar y aquello no toma ninguna forma definida.
Voy a daros un ejemplo de nuestra división aproximada de tareas:
- Carlos “Dainas”: gran carga de fichas, sobre todo las más directamente relacionadas con las tramas más centrales, por llamarlas así, que no es un evento al uso. Desarrollo de trasfondo y redacción de documentos de juego.
Después de todo esto, aclarar una cosa. Esto no es un sistema rígido, nunca deseches una idea porque no sea de la parte que tienes encargada, como diría Dainas: “apúntala, apúntalo todo”. Muchas grandes ideas salen cuando deberías estar pensando en otra cosa, y hay que aprovecharlas, tus compañeros pueden usarlas para mejorar su trabajo y viceversa, y siempre se puede replantear el reparto de tareas si se encuentra una manera más eficiente, o se cae en la cuenta de que alguien puede brillar en una tarea que en principio no era la suya. Sin embargo la división de tareas ayuda a avanzar en la dirección correcta de una manera más constante, y poner el trabajo en común será mucho más fácil de este modo.
yelier
Primera Reunión Organización "Leyendas de Anthrand" 2ª Parte
Posted by Leyendas de Anthrand in anthrand, organizacion, proyecto, rev, rol, rol en vivo
Como os decía en la entrada anterior de la reunión, después de la comida fue cuando nos metimos más a fondo en las cuestiones polémicas. Ciertos detalles sobre el proceder a la muerte de un jugador, el sistema económico o de recursos y la estructura inicial de la partida nos tuvieron casi toda la tarde hasta que conseguimos llegar a un acuerdo.
Tuvimos tiempo de repasar el sistema de combate y el reglamento de armas y equipo, así como de dar un repaso a los personajes en su aspecto militar. Vestimenta, uniformidad o no, características, posibilidades, prohibiciones, etc.
Después de tanta discusión creativa, y para que los ánimos se calmaran un poco, decidimos ponernos con el reparto de las siguientes tareas. Aclaramos quién se iría ocupando de preparar los dossiers de trasfondo que os iremos ofreciendo, quién ultimaría la página web, cómo nos iríamos dándo a conocer, quién prepararía escenografía, quién se encargaría del desarrollo del es quema de juego y partida y cómo llevaríamos la cuestión monetaria.
Hablamos también de cuando nos constituiríamos oficialmente en Asociación cultural en el registro y charlamos un rato ya terminando la noche sobre trasfondo, y con la mente vacía de todo lo que veníamos queriendo decir y opinar, con un cuaderno fuimos apuntando todas las ideas, ya fueran de lo más peregrinas o no, que nos fueron surgiendo. Y de aquí surgieron varias que han sido incorporadas al proyecto, y que esperamos lo enriquezcan.
En fin fue un día muy productivo, y nos dimos cuenta de nuestros untos débiles, sobre todo comparándonos con otras organizaciones con gran experiencia, y decidimos apostar por los que creemos que son nuestros puntos fuertes y con los que sinceramente creemos que podemos preparar una partida que divierta a todos los que la jueguen, y que esperamos sorprenda en algunos de sus planteamientos.
Cómo no surgieron mil ideas que no podíamos aplicar, incluso desbarramos hablando de los siguientes eventos que podríamos preparar y los proyectos que para ellos teníamos, pero no esta mal y son ideas que guardamos para el futuro o que a veces rescatamos para lo que tenemos entre manos con la idea de que sea lo mejor posible.
yelier
Lavado de cara al logo provisional
Posted by Leyendas de Anthrand in anthrand, organizacion, proyecto, rev, rol, rol en vivo
Mientras hay en proceso nuevas opciones para el logo de "Leyendas de Anthrand", le he dado un pequeño lavado de cara al provisional para que se distingan mejor las letras, además he creado un mini-logo para el perfil del blog, que se ve mucho mejor en las listas de seguidores de otros blogs, en los foros y demás casos en los que la imagen es
demasiado pequeña para distinguir las letras.Posible Logo de "Leyendas de Anthrand"
Posted by Leyendas de Anthrand in anthrand, organizacion, proyecto, rev, rol en vivo
Primera Reunión Organización "Leyendas de Anthrand"
Posted by Leyendas de Anthrand in anthrand, organizacion, proyecto, rev, rol, rol en vivo

Primer Fin de Semana de Julio (creo)
A la primera reunión debo decir que llegué casi sin saber nada de lo que iba a ser el evento, y en un principio lo poco que me habían contado de la ambientación no me convencía, me parecía un punto tópica, pero claro me la habían explicado en un par de párrafos, y siendo un evento de temática fantástica, cualquier ambientación lo parecería.
Es decir:
- "El Señor de los Anillos" es un variopinto grupo de héroes embarcados en una épica aventura, que les llevará a recorrer un largo camino a través de su mundo bajo la tutela y guía, no siempre presente, de un mago de barba blanca.
- "Las Crónicas de la Dragonlance" es un variopinto grupo de héroes embarcados en una épica aventura, que les llevará a recorrer un largo camino a través de su mundo bajo la tutela y guía, no siempre presente, de un mago de barba blanca.
- "Las Crónicas de Belgarath" es un variopinto grupo de héroes embarcados en una épica aventura, que les llevará a recorrer un largo camino a través de su mundo bajo la tutela y guía, no siempre presente, de un mago de barba blanca.
Podría seguir, sólo tengo que poner el nombre de una de las muchas sagas de fantasía que pueden resumirse así y el Ctrl+C narra sus aventuras, y creo que con eso ya os haceis a la idea de lo que quiero decir.
Así, ese día que no recuerdo exactamente cuál de primeros de Julio fue quedamos para una barbacoa en casa de Dainas a las diez de la mañana, no podemos reunirnos a menudo en persona, y había que exprimir el día. Pero es lo que tiene un sábado a esa hora, que entre los que se durmieron y pasarnos a comprar la comida y la bebida, se nos echó casi la hora de comer encima. Eso sí aprovechamos el tiempo para que me pusieran al día sobre todo a mí que llegaba prácticamente de nuevas sobre la ambientación. Entre sus explicaciones y las preguntas que hacíamos entre todos los que no teníamos el trasfondo del todo asumido, nos hicimos una buena idea del mundo en el que se desarrollará Leyendas de Anthrand, y porque no decirlo, es cojonudo con perdón. La ambientación la puliríamos entre todos sobre la magnífica base que ya había en la siguiente reunión pero por ahora vamos a contar lo que fue esa primera reunión.
Con los mapas ya definitivos sobre la mesa, una cervecita en la mano y una pizarra en la que ir anotando todo lo que íbamos tratando decidimos que la mejor manera de empezar era poner en común las ideas generales de lo que íbamos a hacer. Un repaso al esquema de juego de la partida, al reglamento que queríamos utilizar, a las localizaciones a las que ya se había echado un ojo, y a cómo dividiríamos el ingente trabajo que teníamos por delante.
Al principio no tuvimos problemas, y nos íbamos turnando para tomar la palabra y exponer nuestras ideas, aunque claro, estábamos todavía en la parte en la que si no te tocaba hablar tenías el pan y los choricitos entre manos. Cuando pasamos a la sobremesa el calor nos llevó a discutir sobre los puntos más polémicos y sobre los que más división de opiniones teníamos.
Continuará…
P.D.: Para el ejemplo que puse al principio del post sirve hasta lo más nuevo y sigue vendiendo, sino pensad si en el fondo las aventuras de cierto aprendiz de mago con una cicatriz en forma de rayo en la frente no encajarían en el modelo.
P.D. 2: Esto no quiere decir que nuestro envento vaya a ir de un variopinto grupo de héroes embarcados en una épica aventura, que les llevará a recorrer un largo camino a través de su mundo bajo la tutela y guía, no siempre presente, de un mago de barba blanca.
yelier
Dínos lo que quieras
Subscribe Now: Feed Icon
Seguidores
Bloroll
-
Cambio de ubicaciónHace 2 años
-
-
Boeing 787 Dreamliner: Review para novatosHace 7 años
-
#MartesViejunoHace 8 años
-
Feliz veraneoHace 12 años
-
Nueva etapa de NosolorolHace 13 años
-
Cocinando: Cuscús de polloHace 14 años
-
Conceptos Básicos de CosturaHace 14 años
-
Ultimo programaHace 15 años
-
Bureau Noir rompe su crisálidaHace 16 años
-
-
